تبليغاتX
^^^اهرام^^^
Strange Form House

Suspendate House

Xerox House
Shoe House
Rock House
Ship House
+ نوشته شده در سه شنبه بیست و دوم آبان 1386ساعت 12:30 توسط امید امیدی |

چرب زبانان اغلب نیتی ناپاک در قلب بپرورانند - ولتر  

 

 

چين - جين هوآ

هفده غرفه درون اين پارك كه در امتداد رودخانه يي وو قرار دارد به يادبود شاعر آي كويينگ اختصصاص يافته است .جين هوآ شهري كوچك با تاريخي قدمت دار است كه در جنوب غربي شانگهاي واقع شده است . اين شهر اقتصادي پر رونق دارد كه بر پايه صنعت ، كشاورزي و صنعت توريسم استوار است. [ ... ]

در سال 2002 آي وي وي طراح و متصدي اين پارك از شانزده معمار در سراسر جهان دعوت به عمل آورد تا در اين پارك و بر روي قسمت باريكي از زمين كه به طول 2 كيلومتر در امتداد رودخانه يي وو قرار داشت غرفه اي طراحي كنند . اين پارك به يادبود پدر وي شاعر آي كويينگ كه در جين هوآ متولد شده بود اختصاص داشت .

 فضاي نمايشگاه : تاتيانا بيلبائو - مكزيكو

در باغ هاي چيني نقاط ديد مناظر معين شده است . شخص ناظر از طريق طرح راه ها ، كرديور ها ، پل ها ، تونل ها ، غرفه ها يا برج ها به سمت اين نقاط هدايت مي شوند در عين حال هرگز نمي توان يك باغ چيني را به طور كامل از نقطه مشخصي مشاهده كرد . اين پارك كمابيش شامل بخش هاي مجزا مي باشد و زماني كه تماشاگر به قدم زدن خود در پارك ادامه مي دهد اين بخش ها يكي پس از ديگري آشكار مي شوند او بايد همچنان كه به مسير خود در كوره راه ها ادامه مي دهد در تونل هاي غرق در آب گردش كند تا به غرفه اي برسد كه در آن منظره اي زيبا و جذاب آشكار مي شود . او به درون ساختاري هدايت مي شود كه هيچگاه به طور كامل آشكار نمي شود . اين باغ ها به تدريج و از طريق صحنه ها و مناظر متوالي كه طراحي آن ها به گونه ايست كه يكي پس از ديگري پرده برداري مي شوند قابل تماشا مي باشند .

   
  

سالن نمايشگاه بصورت يك بازي پر از شگفتيها ، تونل هاي اكتشاف ، كوره راه ها و جايگاه تماشاگران است . اين سالن كلاه فرنگي در همه قسمت ها كاربر را به درون ميدان و به سمت ساختمان هدايت مي كند .

رستوران:  معماران يوهان دي واچتر - هلند

ساختار ظريف اما محكم رستوران كه از فولاد ، سنگ و بامبو مي باشد نمايانگر تفسيري از فرهنگ غذا خوردن چيني هاست . آيين سنتي رستوران « يعني مشاهده كردن و مشاهده شدن » در اين پروژه مورد تاكييد قرار گرفته است .

برای ادامه بر روی ادامه مطلب کلیک کنید



ادامه مطلب
+ نوشته شده در چهارشنبه نهم آبان 1386ساعت 13:27 توسط امید امیدی |

حتی ماه تا طلوع نکند نمی درخشد.( فنلاندی )

 

 

معرفی

شرکت معماری ARQUITECTUM ، در نظر دارد برای وب سایت خود معماران را در طراحی گرافیک نمای جدید شرکت دهد.

پیدایش چنین ابتکاراتی از ایده های معماران نه تنها می‌تواند ــ بلکه بایستی ــ در ظهور خود در طراحی گرافیکی و تمام عرصه های آن و نه فقط در بعد پلان های دو‌بعدی به واسطه دانش تصویرسازی در زمینه های مختلف مرتبط با معماری جلوه گر شود .

همچنین این ابتکار عمل به بخشی از اهداف جدید ARQUITECTUM که مرتبط با شرکت معماران در طراحی هنری ارائه ( پرزنتیشن) ، طراحی گرافیک ( پوستر و لوگو) ، طراحی کامپیوتری ( انیمیشن سازی) و حتی طرح های تولیدی همچون ساخت فیلم و سناریوی آن یا ... است ،شکل می دهد .

موضوع :

موضوع بسیار ساده است : ARQUITECTUM تصمیم دارد مسابقات خود را از طریق وب سایت اصلی به دو بخش آکادمیک و تخصصی تقسیم نماید .تفاوت بین این دو گروه را به صورت زیر می توان توضیح داد:

ü مسابقات آکادمیک

این مسابقات در نظر دارد باعث ارتقاء معماران در مهمترین بخش های مختلف موسسات آزاد و دولتی وابسته به دانشگاه ها ، حکومت ها و ... شود. لهذا معماران را دعوت می نماید تا به جهت توضیح در مورد کارها و تولیداتی که به پیشرفت ایده های معماری و نگرش خردگرایانه آنان کمک می‌کند ، در این مسابقات شرکت کنند.

ü مسابقات تخصصی

برگزاری این مسابقات برای تامین و ایجاد امکان برای معرفی آثار در بازار کاری و پیش بردن فعالیت های معمارانه در کلیه نقاط جهان می باشد.

شرکت کنندگان در این دو گروه باید در قسمت " نمای جدید " شرکت نمایند. طراحی فضای پیشنهادی جدید به جای آدرس فعلی قرار خواهد گرفت. ARQUITECTUM در آدرس www.arquitectum.com قرار گرفته است .

شرایط شرکت در مسابقه :

به گزارش سایت معماران تمامی طراحان وب ، طراحان گرافیک یا هنرمندان دنیای دیجیتال در کلیه نقاط جهان به شرطی که یک معمار در حال تحصیل یا فارغ التحصیل شده در گروه کاریشان باشد، می توانند در این مسابقه شرکت نمایند. ( دانشجویان معماری یا فارغ التحصیلان آن می توانند بدون حضور یک طراح گرافیک یا وب در در مسابقه شرکت کنند).

جایزه نفر اول : 1500.00دلار آمریکا ( پانزده هزار دلار آمریکا)

تعرفه : 50 دلار آمریکا

برنامه :

شروع مسابقه : آگوست 2007

مهلت ثبت خلاصه : 31 اکتبر 2007

مهلت ارسال پیشنهادات : نوامبر 2007

اعلام نتایج : اول دسامبر 2007

نکته : جستارها باید توسط ایمیل به آدرس facade2008@arquitectum.com ارسال گردند.


 

 

+ نوشته شده در چهارشنبه دوم آبان 1386ساعت 15:16 توسط امید امیدی |

حقیقت و گل سرخ هر دو خار دارند. (ض.اسپانیولی)

معمار پایدار

 چارلز جنكز در آخرین فصل كتابش این مسئله را خاطر نشان می‌سازد كه نابودی زمین توسط ما منجر به نابودی 27000 گونه زیستی در یكسال می‌شود یعنی هفتاد و چهار انقراض در یك روز و یا سه نابودی در یك ساعت! مدارك جدیدتری براساس مجله تایم مورخ 31 ژانویه 2000، این تعداد را بالاتر نشان می‌دهد یعنی صدها انقراض در یك روز!

گرم شدگی كره زمین، نازك شدن لایه ازن بعلت استفاده از انواع آلاینده ها، افزایش آلودگی محیط زیست و انقراض گونه‌های زیستی همه و همه با هم می‌آمیزند تا ضرورت بوم شناسی و مسائل زیست محیطی را برای آینده قابل پیش‌بینی گردانند. بطوریکه پیشی گرفتن خاكستری در برابر جهان سبز آینده، قابل تأمل ترین مسئله قرن حاضر به شمار می آید.

در این میان توسعه به عنوان یكی از بزرگترین عوامل تغییر محیط زیست و به تبع آن ساخت و ساز كه جزو صنایع بزرگ در استخدام نیروی انسانی (صدها هزار كارگران ساختمان و فنون مربوطه)، باعث از بین بردن زمین‌های كشاورزی، فرسایش خاك و آلوده كننده محیط زیست و به مخاطره انداختن سلامتی و بهداشت مردم است و بر بحران انرژی دامن می زند. بحرانی که در اواسط دهه 1965 با افزایش میزان آلودگی محیط زیست هشداری به جهانیان محسوب شد، سبب تشکیل گروههای طرفدار محیط زیست كه از حامیان محیط زیست در جهان بودند گردید و مفهوم گسترده ای تحت عنوان پایداری را پی گیری نمود.

اصطلاح پایداری (sustainable) برای نخستین بار در سال 1986 توسط كمیته جهانی گسترش محیط زیست تحت عنوان (رویارویی با نیازهای عصر حاضر بدون به مخاطره انداختن منابع نسل آینده برای مقابله با نیازهایشان) مطرح شد و هرروز بر ابعاد و دامنه آن افزوده می شود تا استراتژیهای مناسبی پیش روی جهانیان قرار گیرد.

در این جهان، معماران نیز همسو با سایر دست اندرکاران در پی یافتن راهکارهای جدیدی برای تأمین زندگی مطلوب انسان بوده اند. بدیهی است که زندگی، کار، تفریح، استراحت و ... همه و همه فعالیت هایی می باشند که در فضاهای طراحی شده توسط معماران صورت پذیرفته و از آنجا که نقاط ضعف و قوت یک ساختمان بر زیست بوم جهان تاثیر مستقیم خواهد داشت، وظیفه ای بس حساس در این خصوص بر عهده معماران می باشد. کاربرد مفاهیم پایداری و توسعه پایدار در معماری، مبحثی به نام «معماری پایدار» آغاز نموده اند كه مهترین سرفصلهایی آن با عنوان "معماری اكوـ تك"، "معماری و انرژی ـ معماری سبز" ایجاد می گردد.


تعاریف ساخت و ساز پایدار
ساخت و ساز پایدار این چنین تعریف شده است: «مدیریت یك محیط پاك و سالم براساس بهره‌برداری مؤثر از منابع طبیعی و اصول اكولوژیكی» که هدف از طراحی ساختمانهای پایدار کاهش آسیب آن بر روی محیط و منابع انرژی و طبیعت است، كه شامل قوانین زیر می‌باشد:
1 – كاهش مصرف منابع غیر قابل تجدید
2 – توسعه محیط طبیعی
3- حذف یا كاهش مصرف مواد سمی و یا آسیب رسان بر طبیعت در صنعت ساختمان‌سازی
بابراین بطور خلاصه ساختمان پایدار را می‌توان این چنین تعریف نمودد: ساختمانی كه كمترین ناسازگاری و مغایرت را با محیط طبیعی پیرامون خود و در پهنه وسیع‌تر با منطقه و جهان دارد.
تكنیك‌های ساختمان‌سازی در یك پهنه وسیع در جهت تأمین كیفیت یكپارچه از نظر اقتصادی، اجتماعی و محیطی می كوشند. بنابراین استفاده معقول از منابع طبیعی و مدیریت مناسب ساختمان سازی به حفظ منابع طبیعی محدود و كاهش مصرف انرژی كمك نموده (محافظت انرژی) و باعث بهبود كیفیت محیطی می‌شود.
www.buildsustainably.org

اهدف کلی ساختمان‌های پایدار
• بهره‌برداری مناسب از منابع و انرژی
• جلوگیری از آلودگی هوا
• مطابقت با محیط

اصول توسعه ساخت و ساز پایدار
برای ایجاد تعادل میان سطوح تنوع زیستی، سه اصل توسعه صنعت ساخت وساز پایدار كه در جهت و حفظ تنوع زیستی در شهر باید رعایت شوند، به شرح زیر است:

• استفاده پایدار از منابع زیستی: بدین معنا كه باید دقت شود كه منابع زیستی بهره‌برداری شده در سامانه‌های توسعه در كجا استفاده می‌شوند، و چگونه می‌توان آنها را پایدار نگهداشت، و از منابعی كه سریعتر جایگزین می‌شوند استفاده شود. به عنوان مثال؛ از چوب درختهایی باید استفاده شود كه سریعتر رشد كرده و می‌توانند جایگزین شوند. همچنین از منابع متنوع استفاده كرد،‌كه نوع خاصی از بین نرود، و یا مثلا مساحت جنگلها را مقدار ثابتی نگهداشت و از مقدار میعنی كمتر نشوند، و یا از گونه خاص موجودی به علت منافع اقتصادی حمایت نشوند.

• استفاده از منابع تجدید ناپذیر: استفاده عاقلانه از منابع غیر قابل تجدید باید به طور گسترده اعمال شود. به عنوان مثال؛ استفاده از منابع فسیلی برای سوخت غیر عاقلانه است. و یا در ساختن صندلی از چوبی استفاده شود كه در طبیعت از سرعت تجدید‌پذیری و جایگزینی بالاتری برخوردار است.

• كاربرد معقول از چوب (به عنوان یک منبع تجدید ناپذیر) باعث می‌شود كه به اصل منبع لطمه‌ای نخورده و امكان جایگزینی آن در طبیعت وجود داشته باشد، و حتی در نوع رنگی كه در آن بكار برده می‌شود از موادی كه كمتر كه برای محیط زیست ضرر دارد استفاده شود.

• حفاظت از تنوع زیستی: از منابع زیستی به خوبی نگهداری شود،‌و مشاركت افراد جامعه در جهت بقاء و تنوع زیستی موجود الزامی باشد. طوری از سامانه استفاده شود كه همه اجزاء خود حافظ مجموعه باشند. مردم به طور صحیح از منابع محیطی بهره گیرند، و به آنها آموزش داده شود كه از هر محصول یا منبعی در جای خود و به صورت بهینه استفاده كنند. مثلا در مورد مبلمان شهری، استفاده صحیح از ان به مردم آموزش داده شود. و با اندك نقصی به كنار گذاشته نشوند،‌ بلكه تعمیر و یا در غیر این صورت به محصولی دیگر تبدیل و یا در نهایت مواد اولیه آن بازیافت شود. (مفیدی، مبانی مقدماتی توسعه و طراحی شهر پایدار)

طراحی پایدار و اصول اولیه آن
طراحی پایدار همكاری متفكرانه معماری با مهندسی مكانیك، برق و سازه است. علاوه بر فاكتور‌های متداول طراحی مانند زیبایی، تناسب و بافت و سایه و نور و امكاناتی كه باید مد نظر قرار گیرند، گروه طراحی باید به عوامل طولانی مدت محیطی، اقتصادی و انسانی توجه نموده و اصول اولیه آنرا که به قرار زیر است، مد نظر قرار دهد:

• درك محیط:
طراحی پایدار با درك از محیط آغاز می‌شود. اگر ما به امكانات محیطی كه در آن هستیم آگاه باشیم می‌توانیم از صدمه زدن به آنها جلوگیری كنیم. درك محیط باعث مشخص شدن مراحل طراحی از جمله جهت قرارگیری نسبت به خورشید و چگونگی قرارگیری ساختمان در سایت و حفظ محیط پیرامون و دسترسی سیستم نقلیه و پیاده می‌گردد.

• ارتباط با طبیعت:
چه ساختمان در داخل محیط شهری باشد و چه در یك محیط‌ طبیعی‌تر، ارتباط دادن طبیعی به محیط طراحی شده روح و جان می‌بخشد.
• درك روندهای موجود در طبیعت: در سیستم موجود در طبیعت زباله موجود نیست. لاشه یك موجود، غذای یك موجود دیگر می‌شود. به بیان دیگر موجب احترام بشر به نیازهای انواع گونه‌های طبیعــــی می گردد. رونــــــدهایی كه باعث احیـــا می‌شوند تا ضایع كردن، به بیشتر زنده مــاندن ما می انجامند.

• درك تأثیرات محیطی:
طراحی پایدار سعی در درك تأثیرات محیط از طریق ارزیابی و تحلیل سایت دارد:
ارزیابی انرژی مصرفی، سمیت مصالح و تكنیك‌های ساختمان سازی .
بطوریکه تأثیر منفی محیطی را می‌توان از طریق استفاده مصالح ساختمان سازی پایدار، مصالح با سمیت كمتر و مصالح ساختمانی قابل بازیافت کاهش داد.

• روند مشاركتی طراحی:
طراحان پایدار، اهمیت توجه به هر نظری را می‌دانند. همكاری با مهندسین مشاور و متخصصین دیگر در مراحل اولیه طراحی صورت می‌پذیرد. طراحان همچنین به نظرات ساكنین محلی و همسایگان محلی نیز توجه می‌كنند.

• درك مردم:
طراحان پایدار باید به فرهنگ و دین و نژاد مردمی كه قرار است برای آنها طراحی كنند، توجه كنند.

بنابراین معماری پایدار تركیبی چند ارزشی در بر دارد:
زیبایی شناسی، محیط، اجتماع، سیاست و بعبارتی طراحی و ساختمان سازی هماهنگ با محیط.
یك معمار باید زیركانه چند فاكتور را در نظر بگیرد: مقاومت و پایداری و طول عمر بنا، مصالح مناسب، و مفهوم و كانسپت.
www.susarch.com

تمام اصول معماري پايدار بايد در يک پروسه کامل – که منجر به ساخته شدن محيط زيست سالم مي شود- تجسم يابد.

  منبع::::          آرک       :::::


+ نوشته شده در سه شنبه یکم آبان 1386ساعت 15:23 توسط امید امیدی |

خودت را بشناس‌‌:دنیا را خواهی شناخت. (ج خ ج)

 

لازم به توضیح نیست که رایانه وسیله ای است با کاربری های فراوان که هر کس متناسب با نیاز های خودش از آن استفاده می کند. شاید هیچ دو نفری نباشند که از رایانه استفاده یکسان نمایند. ولی با اینحال اکثر انسانهای امروزی وابستگی شدیدی به این جعبه سیاه دارند. چندماه پیش پستی در رابطه ارتباط تنگا تنگ معماری و کامپیوتر نوشتم. در آن پست بررسیی به کاربرد رایانه در طراحی داشتم. ولی چند روز پیش مطلبی درباره تاریخچه گسترش رایانه در شرکت های ژاپنی خواندم که زاویه دیگری از اهمیت رایانه را به خوبی نشان می داد.

در  این گزارش که به قلم مسئول سیستم کامپیوتری یکی از بزرگترین شرکتهای معماری ژاپنی بود، یک شرح مختصری از چگونگی استفاده از کامپیوتر در این شرکت آمده بود. در این گزارش آمده بود که کامپیوتر از هنگام وارد به این شرکت وسیله بوده برای انجام محاسبات مهندسی سازه ویا طراحی نقشه های ساختمانی. ولی هیچ یک از این دو ویژگی بزرگ رایانه که به کمک معماران می آید دلیلی نمی شود تا شرکت برای هریک از کارمندانش یک دستگاه مجزا تهیه کند.  با اینهمه از حدود ۱۰ سال پیش شرکت برای تمام کارمندانش یک دستگاه مجزا تهیه می کند تا به مانند امروز تمام پرسنل شرکت رو به روی رایانه نشسته و کارهای خود را انجام دهند.  دلیل اصلی این تحول نیاز شرکت به سیستم IT برای ایجاد بازدهی بیشتر در سیستم اداری شرکت بوده نه کمک گرفتن از رایانه در کارهای تخصصی و این اهمیت برقراری ارتباط ایمیلی میان کارمندان شرکت  که روی میز تمام کارمندان شرکت یک رایانه قرار می دهد.

من همیشه فکر می کردم که روی میز هر معماری یک رایانه هست، چون هر معماری نیاز به آن برای طراحی دارد. ولی با خواندن این مقاله به شک افتادم که شاید اگر نیاز به شبکه نبود ممکن بود امروزه هم حتی شاهد طراحی بادست در شرکت های معماری بودیم!!
 
منبع: http://meysammasoumi.blogfa.com
>>>>نظر یادت نره بی مرام ببخشید با مرام<<<<
+ نوشته شده در سه شنبه یکم آبان 1386ساعت 11:37 توسط امید امیدی |

 
free counters